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Création : 30/05/2006 à 19:35 Mise à jour : 07/11/2017 à 15:50

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Click & Shoot Challenge - Principe

Click & Shoot Challenge - Principe

Principe d'une partie
Une partie de Click & Shoot Challenge coûte 1 crédit (monnaie différente de celle du site Click Shoot). La partie se déroule sur trois matchs face un ordinateur dont le niveau augmente à la suite des matchs (débutant, amateur puis expert).

Comment gagne t'on des points?
Les points que l'on gagne à la fin d'une partie sont calculés de la façon suivante (voir image ci-dessus) :
- points du résultat (victoire : 3pts , nul : 1pt, défaite : 0pt) : x 100
- points de déficit (buts marqués - buts encaissés) : x 10
- points d'attaque (buts marqués) : x 1
On fait ensuite la somme de ces points du barème pour obtenir les points du match.

Selon le match que l'on a joué, le coefficient des points n'est pas le même :
- 1er match : débutant, coef 1
- 2ème match : amateur, coef 2
- 3ème match : expert, coef 3
On fait ensuite la somme des points des trois matchs en respectant les coefficients et sa nous donne le score final de la partie qui s'ajoute au classement des 500 meilleurs.

Comment gagne t'on des Funnies ?
Les points gagner a la fin des matchs permettent d'établir un classement et les 500 meilleurs se partageront la cagnotte de Funnies mise en jeu chaque semaine.
A chaque partie jouée, 10 Funnies supplémentaires viendront s'ajouter à la cagnotte de Funnies.
Si vous cumulez plus de 800 points à l'issue d'une partie, vous empochez immédiatement 20 Funnies.
Vous pourrez ensuite échanger les Funnies contre des cadeaux dans la boutique.

Click & Shoot Challenge - Principe
Tags : Partenaires, Partenaires [06-07], Partenaires [Sport4Fun], Click & Shoot Challenge, Saison 06-07, Partenaires [V2], V2
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#Posté le vendredi 09 mars 2007 09:12

Modifié le jeudi 24 août 2017 13:30

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  • Joueur de Monaco : Pdt65 mer. 14 mars 2007
  • Lexique Click Shoot mer. 14 mars 2007
  • Joueur de Nantes : Moicannais mer. 14 mars 2007
  • Animations [06-07] : Élections Présidentielles sam. 17 mars 2007
  • Gameplays : Première version dim. 18 mars 2007
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